ITWT303 : مقدمة في رسوم الحاسب الآلي

القسم العلمي

قسم تقنيات الانترنت

البرنامج الدراسي

بكالوريوس في تقنيات الانترنت

نوع المقرر

إختياري

الوحدات

03

الاسبقيات

نظرة عامة

يغطي هذا المقرر: مقدمة إلى OpenGL ، وأساسيات العرض ، ورسم العناصر الأولية للرسومات ، وميزاتها ، وإعدادات الكاميرا ، والمواد والإضاءة ، والقوام ، ورسم خرائط MIP ، والترشيح ، والعرض ، والقوام (التوليد ، والقوام الإجرائي ، والقوام الخاص) ، وعرض بيانات الحجم ، الأساليب المتقدمة لتتبع الأشعة ، طرق الإشعاع ، التحول - خطوط المسح ثنائية الأبعاد والمتجهات ثنائية الأبعاد ، الرؤية العالمية ، الواقع الافتراضي ، المحاكاة والتصور لأنظمة الجسيمات ، التشوه الحر ، الرسوم المتحركة للأنسجة الرخوة ، الرسوم المتحركة للهياكل المفصلية.

المخرجات التعليمية المستهدفة من دراسة المقرر

المعرفة والفهم

  • معرفة المفاهيم الأساسية والأسس الرياضية لرسومات الكمبيوتر
  • فهم النظريات التي تبنى عليها مختلف الأساليب وأساليب النمذجة Modeling
  • معرفة الفرق بين أنواع الصور سواء اكانت Vector or Raster
  • فهم الطالب بتفاعل الضوء مع مشاهد 3D Light Scene Interaction
  • معرفة مفصلة حول تقنيات التظليل الأساسية ورسم خرائط الملمس texture
  • mapping techniques

المهارات الذهنية

  • استخدام برامج النمذجة لإنشاء مشاهد 3D الأساسية
  • يمكن تطبيق الرياضيات الأساسية في تطوير تطبيقات الرسومات
  • قادر على تصميم وتطوير برامج تفاعلية ثلاثية الأبعاد باستخدام OpenGL
  • تمكين الطالب من تطوير برامج لأجهزة الرسومات الحديثة

المهارات العملية والمهنية

  • تحميل وتشغيل برامج النمذجة 3D مثل Blender or Autodesk Maya
  • عمل تصيير للنماذج المجسمة عن طريق Render
  • كتابة البرامج الأساسية عن طريق Visual Studio and OpenGL
  • استعمال إضافات الفلاتر عن طريق Photoshop GIMP or

المهارات العامة والمنقولة

  • التعامل مع الاستبيانات مثل Microsoft Forms
  • تسليم الواجبات والتقارير خلال زمن محدد
  • قادر على تحليل ونشر وتوصيل حلول الحوسبة المرئية Visual Computing Solutions
  • يمكن تنظيم وهيكلة أساليب حل المشكلات في بيئة العمل كفريق

طرق التعلم والتعليم

  • المحاضرات عن بعد باستخدام Microsoft Teams
  • المحاضرات الفيديو على YouTube
  • المحاضرات PDF موجودة على منصة التعليم ClassHub
  • استخدام برامج التصميم في المعمل 3D Packages softwares

طرق التقييم

  • اختبار تحريري نصفي = 30
  • تقييم مستمر بنائي (دوري) = 10
  • الأنشطة العلمية = 10
  • اختبار تحريري نهائي = 50

محتوى المقرر

  • Introduction and History
  • Fundamental Math
  • Raster vs Vector
  • Graphics Representations and Transformations
  • OpenGL Part I
  • OpenGL Part II
  • The Viewing Pipeline, Visibility
  • Lighting, and Shading
  • Texture and Mapping
  • Ray Tracing and Global Illumination
  • Sampling and Aliasing
  • Camera Tracking
  • Computer Graphics in Games
  • The Future of Computer Graphics

التنقيب عن البيانات/الذكاء التجاري (ITWT301)
الشبكات المترامية (ITWT309)
نظم إسترجاع المعلومات (ITWT302)
مقدمة في رسوم الحاسب الآلي (ITWT303)
معالجة الصور (ITWT308)
الحوسبة السحابية (ITWT307)
نقل الصوت/الصورة عبر الشبكات (ITWT306)
مبادئ تطوير الألعاب (ITWT305)
رياضة 1 (ITMM111)
فيزياء (ITPH111)
تقنيات حل المشاكل (ITGS113)
مقدمة في تقنية المعلومات (ITGS111)
لغة إنجليزية 1 (ITEL111)
لغة عربية 1 (ITAR111)
رياضة 2 (ITMM122)
لغة عربية 2 (ITAR122)
لغة إنجليزية 2 (ITEL122)
مقدمة في البرمجة (ITGS122)
تحليل و تصميم نظم (ITGS124)
الدوائر المنطقية (ITGS126)
البرمجة الشيئية (ITGS211)
مقدمة في هندسة البرمجيات (ITGS213)
مقدمة في الشبكات (ITGS215)
التراكيب المنفصلة (ITGS217)
التحليل العددي (ITGS219)
مبادئ الإحصاء والاحتمالات (ITST211)
مقدمة في برمجة الانترنت (ITGS226)
أساسيات نظم المعلومات (ITGS222)
معمارية الحاسوب (ITGS223)
تراكيب بيانات (ITGS220)
مقدمة في قواعد البيانات (ITGS228)
أمن المعلومات (ITGS224)
تفاعل الانسان مع الحاسوب (ITWT315)
اجراءات ولوائح الامان (ITWT317)
قواعد البيانات المتقدمة (ITWT313)
برمجة الانترنت المتقدمة (ITWT311)
تصميم وتحليل الخوارزميات (ITGS301)
نظم تشغيل (ITGS302)
إدارة مشاريع تقنية المعلومات (ITGS303)
برمجة الخادم والعميل (ITWT320)
تصميم واجهات المستخدم (ITWT322)
تطوير تطبيقات الانترنت (ITWT413)
القرصنة الاخلاقية ودفاع الشبكات (ITWT420)
الكتابة العلمية (ITGS304)
تطوير انظمة الصوت والصورة (ITWT324)
خدمات الانترنت (ITWT411)
تطوير النظم المتكاملة (ITWT415)
تطوير تطبيقات الانترنت المتنقلة (ITWT422)