ITWT315 : تفاعل الانسان مع الحاسوب

القسم العلمي

قسم تقنيات الانترنت

البرنامج الدراسي

بكالوريوس في تقنيات الانترنت

نوع المقرر

إجباري

الوحدات

03

الاسبقيات

ITGS213

نظرة عامة

يقدم هذا المقرر مقدمة في مجال التفاعل بين الإنسان والحاسوب (HCI) ، وهو مجال متعدد التخصصات يدمج علم النفس المعرفي والتصميم وعلوم الكمبيوتر وغيرها. يزود فحص العوامل البشرية المرتبطة بأنظمة المعلومات الطلاب بالمعرفة لفهم ما يؤثر على قابلية استخدام وقبول نظم المعلومات. يدرس هذا المساق الأداء البشري ، ومكونات التكنولوجيا ، والأساليب والتقنيات المستخدمة في تصميم وتقييم نظم المعلومات. كما ستتم مناقشة التأثيرات المجتمعية لمصادر الرعاية الصحية مثل إمكانية الوصول. سيتم تقديم طرق التصميم التي تركز على المستخدم وتقييمها. سيعرف هذا المقرر الطلاب أيضًا على التقنيات المعاصرة المستخدمة في طرق التقييم التجريبية.

المخرجات التعليمية المستهدفة من دراسة المقرر

المعرفة والفهم

  • أن يفهم الطالب التعريف والأهداف الرئيسية في التفاعل بين الإنسان والحاسوب (HCI)
  • أن يفهم الطالب إرشادات و مبادئ و القواعد الذهبية الثمانية لتصميم الواجهة.
  • أن يفهم تعريف ويصف متطلبات و معايير و قابلية الاستخدام.
  • فهم وتحديد التصميم المتمحور حول المستخدم (UCD)
  • التعرف على النماذج الأولية
  • وصف نماذج دورة الحياة للتفاعل بين الإنسان والحاسوب (HCI)

المهارات الذهنية

  • أن يقارن الطالب بين الاختلافات الجسدية والفكرية والشخصية بين المستخدمين.
  • أن يصف الطالب الاعتبارات الخاصة في تصميم واجهات المستخدم لكبار السن والمستخدمين ذوي الإعاقة والأطفال.
  • أن يقارن بين نماذج UCD
  • أن يناقش التقنيات المختلفة التي يتم ممارستها في مراحل مختلفة من عملية تطوير دورة UCD
  • أن ينتقد مواقع الويب أو الأنظمة.
  • أن يميز بين الأنواع المختلفة من النماذج الأولية

المهارات العملية والمهنية

  • يكتشف نقاط القوة والضعف في مواقع الويب أو واجهات الأنظمة.
  • أن يطبق الطالب إرشادات و مبادئ التصميم و القواعد الذهبية الثمانية لتصميم الواجهة.
  • أن يطبق متطلبات و معايير و قابلية الاستخدام على أنظمة مختلفة.
  • أن يطبق التصميم المتمحور حول المستخدم (UCD)

المهارات العامة والمنقولة

  • التواصل التحريري وكتابة التقارير
  • العمل ضمن الفريق
  • الالتزام بأداء الامتحانات وتسليم الواجبات في مواعيدها

طرق التعلم والتعليم

  • المحاضرات
  • مشاريع
  • أوراق بحثية

طرق التقييم

  • اختبار تحريري (جزئي) = 30
  • اختبار تحريري (نهائي) = 50
  • الأنشطة العلمية (مثلاً كتابة تقرير أو تقديم عرض) = 10
  • اختبار عملي = 10

محتوى المقرر

  • التعريف والتاريخ والأهداف الرئيسية لـ (HCI)
  • إرشادات تصميم HCI
  • مبادئ تصميم HCI.
  • ثمانية قواعد ذهبية HCI
  • سهولة الاستخدام
  • تصميم محوره المستخدم (UCD)
  • النماذج المبدئية
  • نماذج (HCI)

التنقيب عن البيانات/الذكاء التجاري (ITWT301)
الشبكات المترامية (ITWT309)
نظم إسترجاع المعلومات (ITWT302)
مقدمة في رسوم الحاسب الآلي (ITWT303)
معالجة الصور (ITWT308)
الحوسبة السحابية (ITWT307)
نقل الصوت/الصورة عبر الشبكات (ITWT306)
مبادئ تطوير الألعاب (ITWT305)
رياضة 1 (ITMM111)
فيزياء (ITPH111)
تقنيات حل المشاكل (ITGS113)
مقدمة في تقنية المعلومات (ITGS111)
لغة إنجليزية 1 (ITEL111)
لغة عربية 1 (ITAR111)
رياضة 2 (ITMM122)
لغة عربية 2 (ITAR122)
لغة إنجليزية 2 (ITEL122)
مقدمة في البرمجة (ITGS122)
تحليل و تصميم نظم (ITGS124)
الدوائر المنطقية (ITGS126)
البرمجة الشيئية (ITGS211)
مقدمة في هندسة البرمجيات (ITGS213)
مقدمة في الشبكات (ITGS215)
التراكيب المنفصلة (ITGS217)
التحليل العددي (ITGS219)
مبادئ الإحصاء والاحتمالات (ITST211)
مقدمة في برمجة الانترنت (ITGS226)
أساسيات نظم المعلومات (ITGS222)
معمارية الحاسوب (ITGS223)
تراكيب بيانات (ITGS220)
مقدمة في قواعد البيانات (ITGS228)
أمن المعلومات (ITGS224)
تفاعل الانسان مع الحاسوب (ITWT315)
اجراءات ولوائح الامان (ITWT317)
قواعد البيانات المتقدمة (ITWT313)
برمجة الانترنت المتقدمة (ITWT311)
تصميم وتحليل الخوارزميات (ITGS301)
نظم تشغيل (ITGS302)
إدارة مشاريع تقنية المعلومات (ITGS303)
برمجة الخادم والعميل (ITWT320)
تصميم واجهات المستخدم (ITWT322)
تطوير تطبيقات الانترنت (ITWT413)
القرصنة الاخلاقية ودفاع الشبكات (ITWT420)
الكتابة العلمية (ITGS304)
تطوير انظمة الصوت والصورة (ITWT324)
خدمات الانترنت (ITWT411)
تطوير النظم المتكاملة (ITWT415)
تطوير تطبيقات الانترنت المتنقلة (ITWT422)